Java多线程编程是提升程序性能的重要手段,尤其在处理大量并发任务时表现尤为突出。通过合理利用多线程,可以充分利用多核CPU的计算能力,提高程序的响应速度和吞吐量。
在Java中,创建线程主要有两种方式:继承Thread类或实现Runnable接口。前者更直观,但受限于Java单继承的特性;后者则提供了更好的灵活性,能够避免类之间的继承冲突。
线程同步是多线程编程中的关键问题,用于防止多个线程同时修改共享数据导致的数据不一致。Java提供了synchronized关键字和Lock接口来实现同步机制,其中Lock提供了更丰富的控制方式,如尝试获取锁、超时获取等。

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线程池是管理线程资源的有效方式,它能减少频繁创建和销毁线程的开销。Java的Executor框架提供了一系列线程池实现,如FixedThreadPool、CachedThreadPool等,可以根据不同场景选择合适的类型。
死锁是多线程编程中常见的问题,当两个或多个线程互相等待对方释放资源时就会发生。避免死锁的关键在于遵循一定的加锁顺序,并尽量减少锁的持有时间。
线程间通信也是多线程编程的重要内容,Java提供了wait()、notify()和notifyAll()方法来实现线程间的协作。•使用Condition接口可以实现更细粒度的线程控制。