JavaScript中的事件机制是网页交互的核心,它允许开发者响应用户操作或浏览器行为。当用户点击按钮、输入文本或滚动页面时,JavaScript可以捕获这些事件并执行相应的代码。
事件流描述了事件在DOM(文档对象模型)中传播的路径。早期浏览器中存在两种主要的事件流模型:捕获型事件流和冒泡型事件流。W3C标准最终统一了这两种模型,形成了事件冒泡和捕获阶段的组合。

AI绘图结果,仅供参考
在事件冒泡阶段,事件从最具体的元素开始,逐步向上传播到更通用的元素。例如,点击一个按钮,事件会先在按钮上触发,然后传递到父元素,直至document和window。而捕获阶段则相反,事件从window开始,向下传播到目标元素。
开发者可以通过addEventListener方法来监听事件,并指定是否在捕获阶段或冒泡阶段处理事件。默认情况下,事件处理是在冒泡阶段进行的。使用第三个参数设置为true可以切换到捕获阶段。
事件委托是一种常见的技术,利用事件冒泡特性,将事件处理程序绑定到父元素,而不是每个子元素。这种方式可以提高性能,特别是在动态内容较多的情况下。
阻止事件传播是另一个重要概念。使用event.stopPropagation()可以阻止事件继续向上传播,而event.preventDefault()则用于防止事件的默认行为,如表单提交或链接跳转。